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Us Against the World

 

 

Gagnant du prix Innovation technique et seconde place pour la direction artistitique au Game Jam de l'UQAT, Us Against the World confronte deux joueurs à une foule. Le thème du Jam étant "seul au monde", nous avons décidé de produire un jeu coopératif dans lequel deux âmes solitaires doivent se rejoindre en évitant bruits et poussières autour d'eux. Ces deux joueurs utilisent une manette contrairement à la foule qui tentera de les ralentir en s'accrochant à eux grâce à une table interractive. En effet, en touchant un des 54 boutons disponibles, la foule crée un rayon d'attraction qui attire toutes poussières dans un rayon près d'elle. 

 

Cette table interactive utilise le Makey-makey et continent 16 fils qui servent d'input liés à un ruban de cuivre dont les interesections ne sont pas conductrices. 

 

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Placing 1st in Technical Innovation and 2nd in Art Direction at the UQAT Game Jam, Us Against the World is a game putting two players against the crowd. The Jam's theme being "alone in the world", we decided to make a game about two lone souls weaving their way through the noise and finding one another. A crowd of "Distractions"can latch on to the players and slow them down. Two players use controllers to try and reach each other before the timer runs out while the rest of the people in the room can control the in-game cloud of enemies by playing with a custom-made interactive table. By touching any of the 54 spots on the table, an attractor field will be created at that location in-game, causing the enemies to flock in that direction.

 

The table was made over the course of the Game Jam and uses a Makey Makey with 16 different inputs attached to a grid of copper tape, with non-conductive regular adhesive tape separating the layers of copper tape at their intersections.

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